Voor dit project maakte ik voor H5mag een feedbackmodule.
H5mag is een online tool waarmee je digitale magazines kunt maken.
Echter was het lastig om feedback te vragen van je lezers nadat je eenmaal een magazine had gemaakt.
Om dit probleem op te lossen wilde H5mag dus een feedbackmodule implementeren waarmee de makers van de tijdschriften vragen konden stellen aan hun lezers.
Allereerst deed ik onderzoek: Wat voor soort feedback willen de magazine makers verkrijgen van hun lezers?
Magazine makers wilden bijvoorbeeld dat lezers hun magazine een cijfer konden geven tussen 1 en 5.
Soms wilden ze een tekstveld waardoor de lezers dus iets konden typen.
Vervolgens deed ik een hoop technische dingen. Zo leerde ik werken met databases,
waarin je zowel de vragen als de antwoorden op kunt slaan. Die database koppelde ik aan allerlei webpagina's,
zodat de makers later de feedback terug kunnen lezen. Ook maakte ik een visuele interface waarmee je feedback elementen in kunt voegen in je magazine.
Een van de kernwaarden die ik tijdens dit project aan moest houden was "eenvoudig in gebruik".
H5mag positioneerd zich als software waarmee iedereen relatief snel mooie digitale tijdschriften kan maken.
Er moet dus geen urenlange tutorial aan vooraf gaan voordat je het kunt gebruiken.
Ik heb tijdens dit project veel geleerd over hoe je een ontwerp simpel houdt en hoe je het op technische wijze kan implementeren.
Categorie
Coderen
Opdrachtgever
H5mag / Schuttelaar & Partners
Periode
September 2019 - Februari 2020
Groepsleden
1
Tools
Visual Studio Code
Vaardigheden
Programmeren in HTML, CSS, JS, Jquery & PHP. Database beheer.
Het doel van dit project was om een "Artificial creature" te bouwen. Dit project werd gemaakt in teamverband. Als team hadden we besloten om een robothond te bouwen waarmee je op erg simpele wijze interactie kon hebben. Ik werkte zelf grotendeels aan de code die deze interactie mogelijk maakte.
De babbelbank is een concept wat is ontstaan naar aanleiding van de corona pandemie. Toen in begin 2020 namelijk het virus Nederland bereikte was ik bezig met het vak "Service Design". De ontwerpvraag was simpel: Kom met een volledig offline concept waarmee je de eenzaamheid die mensen ervaren tijdens de corona crisis vermindert.
Het doel was dus om met een concept te komen waardoor mensen op een veilige manier toch sociaal konden zijn.
Uiteindelijk kwam de Babbelbank als beste concept naar voren.
Lees verder →
De breinplanner was een hi-fi prototype wat is ontwikkeld voor een specifieke doelgroep: Mensen met hersenschade.
Door het gehele CMD proces (onderzoek, conceptualisatie, design en prototyping) te doorlopen kwamen we uiteindelijk uit op de breinplanner, een prototype voor een applicatie waarmee mensen met hersenschade beter kunnen plannen.
Een van de specifieke problemen die mensen met hersenschade ervaren is namelijk dat ze maar beperkte tijd hebben op een dag waarin ze productief kunnen zijn.
Door specifieke functies en visuele stijl te geven aan het prototype konden we deze doelgroep goed helpen.
Lees verder →
Van september 2019 tot en met januari 2020 liep ik stage bij H5mag.
H5mag is een bedrijf wat software-as-a-service aanbiedt, namelijk het gelijknamige H5mag.
Met die software kun je online tijdschriften in elkaar zetten en publiceren.
Ik werkte tijdens 20 weken aan mijn programmeer vaardigheden. Het ging voornamelijk om PHP, waarmee ik werkte aan een feedbackmodule.
H5mag had namelijk feedback gekregen van een aantal van haar gebruikers dat ze graag in de tijdschriften zelf feedback konden gaan vragen.
Voorheen werden er namelijk tijdschriften gemaakt maar er kon maar weinig feedback uitgewisseld worden, naast de simpele data zoals bezoekersaantallen.
Lees verder →
Stichting batterij is een stichting met als doel het aantal batterijen wat ingeleverd wordt voor recyclen te verhogen.
Tijdens dit project was het dan ook aan ons om voor een specifieke doelgroep een marketingcampagne op te zetten waarmee we die doelgroep probeerden aan te spreken om meer batterijen te recyclen.
De doelgroep was studenten en jongvolwassenen, ongeveer van 18 tot en met 30 jaar oud.
Om deze doelgroep aan te spreken kwam ik met het volgende idee: Laat zien waar batterijen momenteel allemaal voor gebruikt worden. Batterijen zitten in meer voorwerpen dan je zou denken. Vooral studenten zijn tegenwoordig bijna verslaafd aan hun smartphone of laptop.
Uiteindelijk heb ik een satirisch filmpje daarover gemaakt.
Lees verder →
In het tweede jaar van de CMD opleiding maak je een aantal creatieve codeer opdrachten.
Voor ons jaar betekende dat dat je een aantal dashboards maakte met SpaceX als thema.
In totaal maakte ik drie opdrachten. Het eerste dashboard ging ervan uit dat je het zou bekijken onderweg naar een andere planeet.
Dashboard 1 →
Als je eenmaal op de planeet van bestemming bent aangekomen, is het wel fijn als je af en toe kunt communiceren met de mensen thuis die nog op aarde wonen.
Dashboard 2 →
Ten slotte is het ook weer tijd om terug te gaan. Dashboard drie moet je helpen om weer succesvol op de aarde te landen.
Dashboard 3 →
Lees verder →
Opgericht: 13 Januari 2021
Gebruikte designtool: Axure
Gerealiseerd in: HTML & CSS
Gebruikte lettertypes: Georgia & Courier New
Ontworpen door: Yannick Kok
Gehost op: Github pages
Mijn passie ligt bij het bouwen. Of het nou websites of apps zijn of meer fysieke objecten zoals een robothond, ik vind het allemaal leuk.
Het maken van de robothond tijdens het HCI project vond ik een leuke ervaring.
Ik hoop dan ook dat ik in de toekomst nog veel meer leuke dingen kan gaan bouwen, bijvoorbeeld bij mijn afstudeeropdracht of wanneer ik aan het werk ga.